
স্ক্রিন প্রিন্টিং-এর পর গ্লাসকে ঠিকভাবে টেম্পার করা
যদি আপনি কখনও গ্লাস টিউবগুলোকে স্ক্রিন প্রিন্টিং লাইনের মধ্য দিয়ে পাঠানোর চেষ্টা করে থাকেন, তাহলে আপনি এর ঝামেলাগুলো জানেন। আপনাকে উচ্চ তাপ ব্যবহার করতে হয়, যাতে ইনকটি শুকিয়ে যায় এবং গ্লাসটি ঠিকভাবে টেম্পার হয়; কিন্তু যদি অতিরিক্ত তাপ ব্যবহার করা হয়, তাহলে ডিজাইনগুলো নষ্ট হয়ে যায় এবং গ্লাসটি বিকৃত হয়ে যায়। এটা সত্যিই একটি ভয়ঙ্কর অবস্থা।
আমরা দেখেছি যে, সঠিক ফলাফল পেতে শর্ট-ওয়েভ আইআর ল্যাম্প ব্যবহার করা উচিত। এগুলো গ্লাসের পৃষ্ঠে সরাসরি তাপ সরবরাহ করে। এর ফলে ঘরের তাপমাত্রা থেকে টেম্পারিং তাপমাত্রায় পৌঁছাতে কয়েক সেকেন্ডই সময় লাগে।
কিন্তু ওয়াটেজ নিয়ে সাবধান থাকতে হবে। যদি অতিরিক্ত তাপ ব্যবহার করা হয়, তাহলে ইনকের কিনারাগুলো অস্পষ্ট হয়ে যায়। আবার, যদি তাপ কম থাকে, তাহলে গ্লাসে অবশিষ্ট চাপ থেকে গ্লাসটি ভেঙে যেতে পারে। আমরা ল্যাম্পগুলোর অবস্থান ঠিক করতে অনেক সময় ব্যয় করি, যাতে তাপটি গ্লাসের সর্বত্র সমানভাবে পৌঁছায়।
আপনার জানা উচিত কিছু বিষয়
আমরা কোয়ার্টজ এনভেলপ ব্যবহার করি; কারণ এগুলো উচ্চ তাপ সহ্য করতে পারে। আমরা শর্ট-ওয়েভ স্পেকট্রামও ব্যবহার করি; কারণ এটা গ্লাসের ভেতরে ঢুকে যায়, শুধুমাত্র পৃষ্ঠ থেকে প্রতিফলিত হয় না।
কিন্তু এখানে একটি সমস্যা আছে। উচ্চ-ওয়াটেজ ল্যাম্পগুলো দ্রুত কাজ করে—যা উৎপাদনের জন্য ভালো; কিন্তু এগুলো অনেক বিদ্যুৎ খরচ করে এবং প্রচুর তাপ উৎপন্ন করে।
যদি আপনার কুলিং ফ্যানগুলো যথাযথভাবে কাজ না করে, তাহলে আপনার কানেক্টরগুলো অক্সিডাইজ হয়ে নষ্ট হয়ে যাবে। এটা মেশিনটিকে নষ্ট করার একটি হতাশাজনক উপায়।
ওয়্যারকাস্টিং-এ এটি কাজ করানোর উপায়
পরিষ্কার ফলাফল পেতে শুধুমাত্র সুইচ চালু করলেই হবে না। আপনাকে ল্যাম্পের তীব্রতা অনুযায়ী বেল্টের গতি সামঞ্জস্য করতে হবে।
আমাদের পরামর্শ হলো: প্রথমে প্রি-হিটিং জোন ব্যবহার করে ইনকটিকে স্থিতিশীল করুন; তারপর উচ্চ-তীব্রতার ল্যাম্প ব্যবহার করে গ্লাসটিকে টেম্পার করুন। এতে গ্লাসটি “শক” পায় না; আর এটাই ডিজাইনগুলো বিকৃত হওয়ার কারণ।
আরেকটি পরামর্শ: ওয়্যারিংয়ের জন্য উচ্চ-তাপমাত্রার ওয়্যার ব্যবহার করুন। অন্যথায়, ল্যাম্পের কাছের ইনসুলেশনগুলো গলে যাবে।